开发公司:Ragtime Games
游戏类型:智力拼图类
平台:与IPHONE、IPOD TOUCH、IPAD兼容,需要Ios4.0或更高版本
App store售价:2.99美金

习惯免费,不如趁人民币“牛挺”,下载一款付费游戏过过瘾;再续昔日辉煌,滑动拼图,“连续”寻找,版本升级大不同。

到今年为止已经有14年历史的“独立游戏节IGF”在2010年把“最佳学生游戏奖”授予此款游戏的第一版,CONTINUITY。如此盛赞,外有超600万人次的下载,上月全新发布第二版APP游,毫无悬念的被ITUNE点名推荐。

就字面解释可知游戏内容,玩家通过手指重组散乱拼图,令游戏中的小黑人顺利通行,收集钥匙,打开门锁即告过关成功。游戏可以说与儿时用木块制作的“华容道”玩法并无区别。小黑人动作只有两个,行走靠屏幕左右点击,扫扫屏幕即可跳跃。游戏升级后如何突破,必有抢眼卖点。

开发团队似乎并愿意重复原始版卖点,无论从图案设计、创意布局都有质的提升;每关有三个拼图需要重组。设计方面,以线体描画迷宫、用阶梯形状营造类似“终极幻想”的环环相扣,更有硬币,电线,门,杠杆和尖峰等新器具出现,令难度提升。

更有甚者,连滑动时的触感也做了重力模拟,小黑人扛起钥匙的趣致,在声效配合下,令移动更易投入。在IPHONE平台上,你还可以观看嵌入式视频,了解游戏基础操作;如此一来,不懂外语的朋友也可以按图索引,置身其中。两个拼图间,如果连接的空间高度不一致,小黑人是无法实现跨越;切莫取巧想把拼图居中连接,结果也是“堵”着耗时。

开发团队为吸引更多关注,官网特别发文:“Continuity 2是一个普通的应用程序。这将意味着你只需要购买一个副本,就可以发挥iPhone,iPad及iPod Touch同步使用”;原来老乔力捧的“云服务”标准在此得以表现,为APP游新规订立方向;玩家曾恼怒:为何同款APP游要重复购买才能实现三机通用?过关记录不作共享。“连续性2”的革新,确实令人看到未来;如此不同,深感满意。特别提醒:徽章收集可加分和每局游戏限时完成,后者最具考验。











































